Después de un fin de semana intenso, un poco de tiempo para ir un poco más lejos sobre la información recibida en SIMO viene de lujo. Así que, después de mucho tiempo sin pasar por aquí, me gustaría volver para dedicar unas líneas a algunos de los recursos que encontré en SIMO. Seré breve, pero más adelante me gustaría compartir con vosotros un análisis más profundo sobre mi experiencia con cada uno de los materiales.
Seguimos con Cerebriti, una plataforma web apoyada por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, que establece sus principios en torno a la gamificación (introduce retos, rankings, trofeos...) y el poder didáctico del uso de la creatividad, permitiendo diseñar y compartir juegos didácticos para motivar a los alumnos, desarrollar su creatividad y capacidades metacognitivas, su inteligencia emocional y autonomía, y un largo etcétera, ya que también permite que sean ellos mismos (los alumnos) quienes creen los juegos, mediante la combinación de 10 sencillas plantillas que no requieren ningún conocimiento de programación, lo que hace la aplicación accesible a todos los curos de Primaria. Así que, si te pica la curiosidad, puedes probarlo durante 30 días gratis pinchando aquí.